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<p>本周游戏应用程序Flappy Bird被从苹果应用程序商店中删除而且通常可以依靠游戏媒体来为面临主要开发者压力的独立开发者提供防御,这次他们好奇地沉默于2013年被越南发布基于开发人员的GEAR,只是在1月下旬才在YouTube上传播了一个幽默的游戏内容</p><p>此次曝光后,Flappy Bird迅速成为Apple商店中最畅销的应用程序</p><p>每天50,000美元一些新闻媒体,包括福布斯和Eurogamer推测,“法律问题”可能至少是游戏被取消的部分原因但是Nguyen否认这个苹果公司称Flappy Bird是在其创作者的请求下被删除的</p><p>经过对游戏设计和美学的严格审查之后,一些人声称他们从其他地方被“撕掉”辩论是如此激烈,以至于Nguyen发推文说游戏“破坏了我的简单生活”事实上,游戏媒体的注意力往往对Nguyen的游戏非常挑剔评论员甚至认为一些覆盖范围构成了边缘性的骚扰即使是粉丝的痴迷也是失控的Nguyen在24小时内获得了超过60,000名Twitter粉丝Flappy Bird被删除了Flappy Bird的惊人成功引发了游戏行业的大量评论和审查,重点放在游戏的设计,游戏机制和美学方面,对游戏的积极,消极和微妙的评论,一个有争议的问题由Kotaku舆论片提出游戏的美学被认为取自经典的任天堂特许经营超级马里奥作者后来后退并道歉,规定艺术品只是“被提升”但是,经典游戏的影响是公开承认的Nguyen在GEAR网站上表示:“我们的工作受到其golde中复古像素化游戏的严重影响n age“任天堂是世界上历史最悠久,规模最大,最具影响力的游戏开发者之一对许多人而言,这是一个家喻户晓的名字,与电子游戏本身同义任天堂的影响力,特别是他们早期的游戏在当代游戏应用程序开发者中是显而易见的这使它看起来像不同寻常的是Nguyen因为他的不道德的敬意被挑选出类似的近期情况已经看到游戏媒体热烈地捍卫面临法律挑战的独立开发者的权利例如King,Candy Crush Saga的开发者,最近激起了大量的争议和强烈反对独立游戏媒体和游戏开发社区这种情况发生在他们试图给“糖果”这个词加注商标时,就在他们封锁独立PC游戏开发商,Stoic商标他们的游戏几周后,他们的游戏商标为The Banner Saga独立PC游戏网站Rock,Paper,Shotgun看到King's使用商标法作为对独立应用程序开发的攻击他们宣布了一个呼吁武器,要求读者游说世界各地的King Indie开发商也通过一个以糖果为主题的游戏果酱Candy Crush Saga表达他们的反对意见,这是由位于伦敦的一家成功,富有且私有的游戏开发公司制作的,被认为是作为一个非原创产品在“糖果”的情况下,国王的法律策略一直是虚伪的目标,以防止较小的独立采用类似的非原创游戏设计方法Candy Crush Saga充其量是一种可疑的原创性声称它与PopCap Game的共享许多功能宝石迷阵这种类型的游戏如此普遍,业界有一个名称:“匹配-3”许多主要的应用程序开发人员,如Zynga和Rovio采用了一种低风险的商业模式,重新使用高度通用的游戏比例Dong Nguyen可以'似乎抓住了一个突破Flappy Bird,以最坏的方式判断,仅仅做其他主要开发人员所做的事情:建立在久经考验的想法上当然Flappy Bird应该成为另类游戏产业再次站起来迎合陷入困境的独立企业</p><p>不同之处:Flappy Bird,是由来自发展中国家的一位不知名的业内人士制造的</p><p>不幸的是,Nguyen感到压力让游戏失败但是令人沮丧的是玩游戏,Flappy Bird在苹果商店销售的顶端出现图表是一个令人愉快和欢迎的插曲 它标志着降低应用程序分发成本的潜力,使全球软件市场多样化,并在发展中国家开辟软件开发的可能性让我们希望Flappy Bird是未来事物的标志,视频游戏媒体日益成熟,拥抱包容性文化 - 混合游戏美学的观众但是为了实现这一点,

作者:管膛